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ジャイヒーとは ジャイヒーとは、耐久力のあるジャイアントを前面に出し、後方からヒーラーで回復し続けることで安定して敵防衛施設を破壊する戦術。 ユニットの長所を効果的に活かした攻め方で、TH7-8あたりまでは主力として使う人も多いです。 比較的低コストから運用でき、資源稼ぎにもクラン対戦にも対応できます。 部隊編成 下記は1つの目安で、色々とアレンジ可能。ただしジャイ多すぎ/少なすぎはおすすめしません。 ジャイアント スロット枠の半分くらいが適量とされます。 ヒーラー 1 or 2。 br;ヒーラーが作れないTH5以下の場合は br;援軍として要請します。 WB 4-8? br;対戦では相手の壊したい壁の枚数から br;WBの数を決めます。 アチャorウィズ 残り全部。 br;スロット当たりの攻撃力はウィズの方が br;高いことが多いので、エリクサーに余裕が br;あればウィズを増やします。 呪文はヒーリングがオススメです。 やりかた 1. 釣り まずは確実に援軍を釣って処理します。 ジャイは敵援軍を攻撃しない(施設を優先する)ため、釣り残しがあるとジャイヒーはほぼ失敗します。 2. ジャイを出す 続いてジャイを投入します。 対空砲の破壊が最優先なので、対空砲に向けて出すことが大切です。 小出しにしないで全部一気に出します。 (罠対策で最初1匹出すのはアリです) 3. WBで壁を壊す 対空砲は壁で守られてることが多いので、WBで壊します。 ジャイは攻撃力が弱く壁破壊に時間がかかる(= その間ダメージを受け続ける)ので、ケチらずWBで壊しましょう。 敵の迫撃砲を食らうと爆発前に昇天して無駄になるので、迫撃砲のタイミングをはかって出します。 4a. ヒーラーを出す ジャイが順調に進んで対空砲を破壊できたら、ヒーラーを出します。 対空砲破壊に苦戦しても、決して先にヒーラーを出してはいけません。対空砲に撃たれてすぐ死んでしまいます。 ヒーラーがなかなか出せなくてジャイが弱ってくるようなら、早めにヒーリングを使ってあげましょう。 ジャイが減ってしまってからでは手遅れになります。 アーチャータワー/ウィザードの塔も地味にヒーラーを攻撃できて、油断するとやられてしまいます。 ヒーラーを出すときはこれらがいない方から出すとよいです。 4b. アチャ/ウィズを出す ジャイが敵の防衛設備のタゲをとれたら、後方からアチャ/ウィズを投入します。 (状況によってヒーラーと順番が前後するかもです) ジャイの攻撃力は低いので、ジャイヒーの火力はあくまでアチャウィズ。 できるだけジャイのサポートになる位置に、ただし死なないように、出すのがポイントです。 (前に出すぎるとすぐ死んでしまいます) 気をつけるべき点 確実に援軍処理 対空砲まで最短で行ける道を選ぶ ジャイは一気に全部出す WBは迫撃のタイミングはかる 対空砲破壊前にあわててヒーラー出さない ジャイの数を減らさない(ヒーリングで安定) アチャウィズを火力として活用(ジャイのみに頼ると時間切れになる) ジャイヒー対策] ジャイヒーを使うTH帯では相手もジャイヒーが多いので対策をするべきです。 当然ながら、自分がジャイヒーする上で「いやだなぁ」と感じる配置がいい配置です。 対策 理由 対空砲を中心付近に配置する 対空砲破壊に苦労する クランの城を中心付近に配置する 釣りにくくなる バネトラップを確実に踏ませる ジャイは軍事施設を優先して狙うので、ルートが予想しやすい。2つの軍事施設の間に罠を置けば高確率で踏ませられる。壁を使って道幅を狭めればさらに確実 巨大爆弾を踏ませる 同上 コスト ジャイヒーのコスト(例 TH7の場合)は、以下の通り。 資源狙いの場合は、以下のコスト以上エリクサを略奪できないと、赤字になります… 呪文を使う場合は、それも考慮することを忘れずに! Lv 単価 数 合計 アチャ 4 160 56 8,960 ゴブ 4 80 30 2,400 ジャイ 4 2,000 14 28,000 WB 4 2,500 8 20,000 ヒーラ 2 6,000 2 12,000 合計 71,360
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混ぜるな危険 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 6 9 10 Objects 117 168 291 501 BPM 178 TIME - Artist 筋肉少女帯 Version VOLZZA2 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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13-1危険すぎる食料 出現モンスター ★1 穴ゴブリン×5 ステージ情報 消費スタミナ 9 バトル数 1 金塊 84 ランクEXP 25 モンスターEXP 1750 13-2気遣う者たち 出現モンスター ★2 ★2 ★2 マスターリザード×1 ポインクピンク×1 ニャノワール×1 ステージ情報 消費スタミナ 9 バトル数 1 金塊 170 ランクEXP 25 モンスターEXP 2205 13-3飢えないオオカミ 出現モンスター ★2 ★2 ★2 ビッグポーガー×1 クールファング×1 ビッグオックス×1 ステージ情報 消費スタミナ 9 バトル数 1 金塊 170 ランクEXP 28 モンスターEXP 2205 13-4山の略奪者 出現モンスター ★2 ★3 穴ゴブリン×2 穴ゴブリンキング×1 ステージ情報 消費スタミナ 10 バトル数 1 金塊 0 ランクEXP 28 モンスターEXP 2150 13-5山頂の大牧場 出現モンスター ★3 ★3 巨突牛ビッグオックス×1 穴ゴブリンキング×1 ステージ情報 消費スタミナ 11 バトル数 1 金塊 0 ランクEXP 28 モンスターEXP 2150
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タグ レア度4 警戒標識 都市伝説あり ! 「ビックリマーク」と呼ばれている標識で、「!」が描かれている警戒標識。この標識の先に何らかの危険があることを示している。大抵は補助標識でこの先に何があるかがわかるようになっているが、補助標識が無いものは何を示しているか分からない。 しかし、特殊形の警戒標識が増えてきていることでだんだんと姿を消しつつある。 高速道路では目撃されていない。 この標識には都市伝説があり、この標識の近くは心霊スポットで、幽霊が出るらしい。 ※信じるか信じないかはあなた次第です。 ビックリマーク(管理人撮影) 番号 215 分類 警戒標識 レア度 4 コメント 名前 コメント
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危険な単独行 [部分編集] エキスパンション第3弾 COMMAND 03B/C RD026C 1-赤1 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数が同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 補強 再生 赤-UC 関連リンク 以下の共通テキストを持つコマンド。 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数が同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 ()はロールコストの色と属性のGサインを示す。 小隊長着任(青、08) 策謀の大地(緑、G) 心は折れない(黒、Z) 危険な単独行(赤、UC) Gコントローラー(茶、X) 原初の機体(白、W) 監視者(紫、AGE)
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右折レーンから直進レーンへ割り込み 以前から見かける常習犯 大阪503に34-16 危険運転 危険車両 迷惑運転 脅迫罪 DQN車 迷惑車両 悪質ドライバー 警音器使用制限違反 大阪503に3416 前科持ち 当て逃げ ドライブレコーダー ナンバー 犯罪者 キチガイ 幻覚剤 車間距離保持義務違反 大阪503に34-16 不審車両 犯罪 反社会的勢力 無謀運転 ひき逃げ 高速自動車国道等駐停車違反 迷惑車 進路妨害 大阪503に3416 妨害運転罪 右折フェイント 珍走 危険性帯有者 無謀運転 凶悪犯 合図不履行 基地外 大阪503に34-16 飲酒運転 急ブレーキ禁止違反 煽り運転 傷害罪 あおり 安全運転義務違反 麻薬 危険 大阪503に3416 覚醒剤 当たり屋 DQN 追越し違反 あおり運転 交通違反 進路変更禁止違反 暴走 大阪503に34-16 割込み 変質者 迷惑ドライバー 最低速度違反 薬物 要注意車 妨害運転 違法運転 大阪503に3416 反社 通行区分違反 ナンバープレート 悪質 殺人未遂罪 迷惑 大麻 ドラッグ 大阪406た56-78 急ブレーキ禁止違反 不審車両 危険車両 反社 幻覚剤 ドラレコ 前科持ち 危険運転致死傷罪 大阪406た5678 危険 危険人物 警音器使用制限違反 割込み ドラッグ 通行区分違反 覚醒剤 DQN車 大阪406た56-78 器物損壊罪 書類送検 要注意車 DQN 自己中ドライバー 悪質ドライバー 暴走運転 基地外 大阪406た5678 煽り ナンバー晒し 反社会的勢力 DQN車両 DQN 迷惑車両 当て逃げ 安全運転義務違反 大阪406た56-78 悪質運転 道路交通法違反 危険性帯有者 煽り運転 ナンバープレート 車間距離不保持 合図不履行 違法 大阪406た5678 高速自動車国道等駐停車違反 暴行罪 あおり運転 割り込み 進路妨害 妨害運転 珍走 交通違反 大阪406た56-78 殺人未遂罪 キチガイ 薬物 ドライブレコーダー 凶悪犯 傷害罪 減光等義務違反 違法運転 大阪406た5678 変質者 最低速度違反 脅迫罪 信号無視 犯罪 当たり屋 危険運転 車間距離保持義務違反
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右折レーンから直進レーンへ割り込み 以前から見かける常習犯 大阪503に34-16 危険運転 危険車両 迷惑運転 脅迫罪 DQN車 迷惑車両 悪質ドライバー 警音器使用制限違反 大阪503に3416 前科持ち 当て逃げ ドライブレコーダー ナンバー 犯罪者 キチガイ 幻覚剤 車間距離保持義務違反 大阪503に34-16 不審車両 犯罪 反社会的勢力 無謀運転 ひき逃げ 高速自動車国道等駐停車違反 迷惑車 進路妨害 大阪503に3416 妨害運転罪 右折フェイント 珍走 危険性帯有者 無謀運転 凶悪犯 合図不履行 基地外 大阪503に34-16 飲酒運転 急ブレーキ禁止違反 煽り運転 傷害罪 あおり 安全運転義務違反 麻薬 危険 大阪503に3416 覚醒剤 当たり屋 DQN 追越し違反 あおり運転 交通違反 進路変更禁止違反 暴走 大阪503に34-16 割込み 変質者 迷惑ドライバー 最低速度違反 薬物 要注意車 妨害運転 違法運転 大阪503に3416 反社 通行区分違反 ナンバープレート 悪質 殺人未遂罪 迷惑 大麻 ドラッグ 大阪406た56-78 急ブレーキ禁止違反 不審車両 危険車両 反社 幻覚剤 ドラレコ 前科持ち 危険運転致死傷罪 大阪406た5678 危険 危険人物 警音器使用制限違反 割込み ドラッグ 通行区分違反 覚醒剤 DQN車 大阪406た56-78 器物損壊罪 書類送検 要注意車 DQN 自己中ドライバー 悪質ドライバー 暴走運転 基地外 大阪406た5678 煽り ナンバー晒し 反社会的勢力 DQN車両 DQN 迷惑車両 当て逃げ 安全運転義務違反 大阪406た56-78 悪質運転 道路交通法違反 危険性帯有者 煽り運転 ナンバープレート 車間距離不保持 合図不履行 違法 大阪406た5678 高速自動車国道等駐停車違反 暴行罪 あおり運転 割り込み 進路妨害 妨害運転 珍走 交通違反 大阪406た56-78 殺人未遂罪 キチガイ 薬物 ドライブレコーダー 凶悪犯 傷害罪 減光等義務違反 違法運転 大阪406た5678 変質者 最低速度違反 脅迫罪 信号無視 犯罪 当たり屋 危険運転 車間距離保持義務違反
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右折レーンから直進レーンへ割り込み 以前から見かける常習犯 大阪503に34-16 危険運転 危険車両 迷惑運転 脅迫罪 DQN車 迷惑車両 悪質ドライバー 警音器使用制限違反 大阪503に3416 前科持ち 当て逃げ ドライブレコーダー ナンバー 犯罪者 キチガイ 幻覚剤 車間距離保持義務違反 大阪503に34-16 不審車両 犯罪 反社会的勢力 無謀運転 ひき逃げ 高速自動車国道等駐停車違反 迷惑車 進路妨害 大阪503に3416 妨害運転罪 右折フェイント 珍走 危険性帯有者 無謀運転 凶悪犯 合図不履行 基地外 大阪503に34-16 飲酒運転 急ブレーキ禁止違反 煽り運転 傷害罪 あおり 安全運転義務違反 麻薬 危険 大阪503に3416 覚醒剤 当たり屋 DQN 追越し違反 あおり運転 交通違反 進路変更禁止違反 暴走 大阪503に34-16 割込み 変質者 迷惑ドライバー 最低速度違反 薬物 要注意車 妨害運転 違法運転 大阪503に3416 反社 通行区分違反 ナンバープレート 悪質 殺人未遂罪 迷惑 大麻 ドラッグ 大阪406た56-78 急ブレーキ禁止違反 不審車両 危険車両 反社 幻覚剤 ドラレコ 前科持ち 危険運転致死傷罪 大阪406た5678 危険 危険人物 警音器使用制限違反 割込み ドラッグ 通行区分違反 覚醒剤 DQN車 大阪406た56-78 器物損壊罪 書類送検 要注意車 DQN 自己中ドライバー 悪質ドライバー 暴走運転 基地外 大阪406た5678 煽り ナンバー晒し 反社会的勢力 DQN車両 DQN 迷惑車両 当て逃げ 安全運転義務違反 大阪406た56-78 悪質運転 道路交通法違反 危険性帯有者 煽り運転 ナンバープレート 車間距離不保持 合図不履行 違法 大阪406た5678 高速自動車国道等駐停車違反 暴行罪 あおり運転 割り込み 進路妨害 妨害運転 珍走 交通違反 大阪406た56-78 殺人未遂罪 キチガイ 薬物 ドライブレコーダー 凶悪犯 傷害罪 減光等義務違反 違法運転 大阪406た5678 変質者 最低速度違反 脅迫罪 信号無視 犯罪 当たり屋 危険運転 車間距離保持義務違反
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右折レーンから直進レーンへ割り込み 以前から見かける常習犯 大阪503に34-16 危険運転 危険車両 迷惑運転 脅迫罪 DQN車 迷惑車両 悪質ドライバー 警音器使用制限違反 大阪503に3416 前科持ち 当て逃げ ドライブレコーダー ナンバー 犯罪者 キチガイ 幻覚剤 車間距離保持義務違反 大阪503に34-16 不審車両 犯罪 反社会的勢力 無謀運転 ひき逃げ 高速自動車国道等駐停車違反 迷惑車 進路妨害 大阪503に3416 妨害運転罪 右折フェイント 珍走 危険性帯有者 無謀運転 凶悪犯 合図不履行 基地外 大阪503に34-16 飲酒運転 急ブレーキ禁止違反 煽り運転 傷害罪 あおり 安全運転義務違反 麻薬 危険 大阪503に3416 覚醒剤 当たり屋 DQN 追越し違反 あおり運転 交通違反 進路変更禁止違反 暴走 大阪503に34-16 割込み 変質者 迷惑ドライバー 最低速度違反 薬物 要注意車 妨害運転 違法運転 大阪503に3416 反社 通行区分違反 ナンバープレート 悪質 殺人未遂罪 迷惑 大麻 ドラッグ 大阪406た56-78 急ブレーキ禁止違反 不審車両 危険車両 反社 幻覚剤 ドラレコ 前科持ち 危険運転致死傷罪 大阪406た5678 危険 危険人物 警音器使用制限違反 割込み ドラッグ 通行区分違反 覚醒剤 DQN車 大阪406た56-78 器物損壊罪 書類送検 要注意車 DQN 自己中ドライバー 悪質ドライバー 暴走運転 基地外 大阪406た5678 煽り ナンバー晒し 反社会的勢力 DQN車両 DQN 迷惑車両 当て逃げ 安全運転義務違反 大阪406た56-78 悪質運転 道路交通法違反 危険性帯有者 煽り運転 ナンバープレート 車間距離不保持 合図不履行 違法 大阪406た5678 高速自動車国道等駐停車違反 暴行罪 あおり運転 割り込み 進路妨害 妨害運転 珍走 交通違反 大阪406た56-78 殺人未遂罪 キチガイ 薬物 ドライブレコーダー 凶悪犯 傷害罪 減光等義務違反 違法運転 大阪406た5678 変質者 最低速度違反 脅迫罪 信号無視 犯罪 当たり屋 危険運転 車間距離保持義務違反
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危険な任務 [部分編集] 宇宙を駆逐する光 OPERATION O-158 青 1-3-0 U (配備フェイズ):《R》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。 破壊 手札1枚を戦略的勝利《1st》に変えるオペレーション。 余剰Gや2枚目の1枚制限ユニットやキャラクターなど手札で腐っているカードをオペ割りに変換できる。 捨てる手札をプロトタイプガンダム《CB1/EB2》や、神聖軍事同盟で拾うためのGなどとすれば、別の形でアドバンテージを取り戻す事にも繋がる。 ただこのカードで何枚のオペレーションを破壊しようと、このカード自身1枚分のカード・アドバンテージを失う効果である事は欠点。例えば非常に多くの青系デッキには「余剰Gを1対1交換のオペ割りに変換する」効果を内蔵したカードである周辺警護が3積みされている。 また土壇場の状況においては、摂政の演説や凌駕に妨害されてしまう事も小さくない欠点となるだろう。 ジャンクヤードを肥やす事や、積極的に手札を消費する事が重要なデッキでなければ、必要性は薄いと言える。